2018/02/08

あびす1

Abyss最初のボス:High Priest Dauraga and High Priestess Khokali

ThroneのLock5みたいな感じで
二人のボスを近づけるとシールドが入ったり回復したりします。
なので離してタンクします。そこそこ痛いです。
タンクがお互い離れすぎると、ヒーラーがちょっと頭のおかしいMNSだった場合は
「ヒールが届かんぞクソ野郎!」などといった軍曹みたいな怒号が飛んできますので
気をつけましょう。私は言ったことないです。tell以外では。

ボスを攻撃し続けて少しすると部屋の奥から、
サプリカントという奴らが二人テクテクと祭壇に向かって歩いて行き、
最終的にボスの為の生贄になって死にます。
ボスのmoraleがいくつで来る、とか、何分ごとに来る、とかあるのでしょうが
わたくしはもう「ちょっとしたら来る」という程度の認識でいます。
強く後頭部を殴られたので正確な時間の記憶がありません。

こいつらが一人死ぬとボスに+100%damageのbuffが入ります。
二人いるので同時に死ぬと+200%damageとかいうアホみたいな数字のbuffになります。
こういうウォーズマン理論みたいな増え方やめろっつってんだ。

その為まともなレイドチームならBGRがサプリカントを一人足止めし、
ボスにこの強化buffが二つ同時に入らないようにします。まともなチームなら、だ!

強く後頭部を殴られたので記憶がありませんが、ボスのmoraleが減っていくと
でかい牛・大蜘蛛・エントの順にaddsが沸きます。
強く後頭部を殴られたので記憶がありませんが、エントがBPEできないらしいので、
こいつだけはmorale盛りGRDかCPTがタンクしたほうが良いらしいです。

で、現状この1ボスがおかしいというかバグっているらしく、
「ボスを倒してからaddsを赤い水の中で倒す?」
というやり方でもChallenge自体は失敗しますが、Challengeの箱は出るそうです。
それでいいんじゃないでしょうか。
未だにCoSのT2Cすら直してないので、きっと直さないと思います。
強く後頭部を殴られたので記憶がありませんが、どうやら本来のチャレンジは逆で
「addの後ボスを倒す」のようなのですが、細かいところがわたくしもいまだにわかりません。
ここまでで合計四回ほど強く後頭部を殴られているためです。
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2018/02/07

熊になりたい

どくろ

ドクロマーク付きヒーラーがわたくしです。デスヒーラー

ゲーキチ外人リーダーとAbyss of Mordathのクソレイドを続けております。
だいぶまともにT2Cを通してやれるようになってきましたが、
(それでもハマってしまうと長い…特に2番目のボスでハマる時はハマる)
どう考えても毎度Minstrelへの負担がでかい作戦のような気がしてならない。

レイド中に何らかの文句を言われてそれがどうにも理不尽だったら
「あいつなんで毎度ヒール圏外行くんじゃいこんなんフラストレーションたまるわ!」と
キレ返すこともごくまれにごくまれにあります。
しかしながらわたくしの英語力がおぼつかないため、
後でよくよくチャット欄など見なおしてみると
「お前の言ってる通りにやってんだろがい!」と言いたい所を
「お前の言ってる通りにやりますね!
とか間違えて言ってたりすることがあって、
ただの真面目な意志表明する人になってしまってたりします。

前にも書きましたが今回のレイドはボスが3つしかいません。が、
道中がクソ長くしかも激痛です。ロックはボスを倒した後の箱に付きます。
途中をある程度省略する手段があるのですが、
正直よく知らないので書けません。
すごいまとめると

道1→道2→道3(ボス前)→1ボス
→道4(ボス前)→2ボス→道5(ボス前)→ラスボス

となっているところの、わりとかなりめんどくさい道2を略せるのですが、
バーグラーがステルスで道3のボス前フラグが立つ位置まで行けば良いようです。たぶんな
*無敵状態キャプテンで駆け抜けてもいいらしいがよく知らない
そうすると入口に1ボス手前へテレポートできる旗が上がるという仕組みです。
どこまで行けばいいかとかは知りませんので
やったことのあるバーグラー様に聞いてください。たぶんどこかにいます。

前にも書きましたが最近はずっとクソMNSしかやっていないので
正直ヒールに必死で細かい所がよくわかってなかったりします。
RKでdpsとかやっていたときはまだ多少いろいろ見渡せたりしたのですが
RKはダメージ出すのがめんどくさいのでもうやっていません。
正直ヒールもちょっとめんどくさいですし、
タンクの強制タゲ取りだってめんどくさいですよね。
いるだけでいいクラスってないでしょうか。熊か。
2018/01/21

Abyss of Mordath T2C完

タンクが普通にタンクできなくなったレイド と名高い
Abyss of Mordath T2Cをなんとか完了することができました。

別サーバーの金と時間のあり余ったヤヴァい奴らが、
Crickhollowサーバーの「Original Challenger」というタイトル*を
*サーバー初クリアだとこの"Original"タイトルが付く
わざわざサーバー移転費用を支払って取りにくる
という話もあったのですが、来る前に何とか地元民(?)で取る事ができました。
ちなみにLandorovalのOriginal Challengerというタイトルは、
Arkenstoneでタイトルを取れなかった某Kinshipが
わざわざサーバー移転して来て取ってしまったそうです…
おっかねえ…

180121.jpg

Throneの方はTurbine最後の遺産なのかなと思うのですが
まだあっちのほうが「普通になんとかなった」気がします。

今回のレイドは、例えば
「Tankが無敵skillを使っている間に敵を倒しきるdpsがないと詰む」
という感じの事が非常に多くて、ゲームとしてどうか、というなら
「これまでで一番ひどい作りのレイド」だと思います。マジで。

---
ちなみにレイド鎧のセット効果は、Throneと同じように
各トレイトごとに存在します。頭装備だけは生産です。
(生産素材はレイドでドロップ、この素材もT2をクリアすれば2500Ashで交換可能)
で、たぶんこれはまたステータスを間違ってるんだろうと思うのですが、
GRDの青トレイト頭装備にPhysical Masteryが付いていたりと
いろいろうん○さんです。
あといい加減にTac dps系装備からEvadeを外せ、とかも思います。
2018/01/13

もるどおる

ままどおるって喉から全水分を吸い取る魔性のお菓子がありましたね。
それはいいとして、
モルドール関連のインスタンスは
前回説明した3人のCourt of Seregostと
6人用のDungeons of Naerbandと
レイドのAbyss of Mordathとあります。

6人用のDungeons of Naerbandが、
何をどうやったらこれで社長がゴーサインを出せたんだっていうくらいバグってます。
まず最初のボスですが、敵が消えて二度と出てこなくなり、
リトリートしてもボスエリアの中に入れなくなるバグがあります。
そうなるとリセットして最初からやりなおすしかありません。
次に最後のボスですが、ボスが反応しなくなり動かなくなるバグがあります。
そうなるとリセットして最初からやりなおすしかありません。
最初からやるなってことなんじゃないでしょうか。

Abyss of Mordathのレイドの方がまだそこまでアホなbugはなさそうな気はします。
ちなみにレイド装備を交換するだけならT2をやるだけで可能です。=Challengeは無視してOK
ただT2がバカみたいな痛さです。ThroneはまだTankとHealerがいれば…という感じでしたが、
普通にGuardianがTankするだけではどうにもならねぇ みたいな事が多い気が致します、
これは3manでも6manでもそうですがkiteが多いので、だったらCaptainの方が…という。
しかしCaptainは敵を取る、という部分がちょっと弱めであります。
(できないわけではないけどskillの数とCD的にGRDのが便利)
二人の組み合わせが一番良いのかもしれません。ふたりはプリキュア!

最近はGRDではなく完全にMNSと化しているわたくしですが、
最近気づいたことがありまして、

GRDってdebuffなっかなか消さねぇな、と。(※個人差があります)

体感ですがWDNは結構消すのが早いような気がします。
CPTはわりと遅いです。これはある程度はしょうがない気もします。
ある程度はな。

GRDって自分についたdebuffなかなか消さねぇな、というのは
私の某知り合いの某アメリカ人某GRDのことなんですが…
そもそもお前、なんでbase damage relicとかGRDが入れてんだxxxxか
とかこの人にはいろいろ言いたい事はあるんですが、人には好みというものがあるので、
そこには触れないようにしています。
例えGRDがwillのエッセンス入れていたとしても、質問でもされない限りはわたくし、
人のビルドには口を出さないスタンスでおります。

まぁdebuffが一個ついたところで、大した事じゃないならいいんですが、
レイドのT2Cとかでそれをやってるのをみると、
「GRDなんて消すskillのCD5sじゃろうがァアア!!!なんで消さんのじゃあアア!!」
と思ってつい手が出てしまうわけです。出してません。

である日気が付いたんですが、複数のdebuffが付くとわりとすぐ消すんですね。
そこで理解しました。

GRDのdebuffを消すskill(Ignore the Pain)は、
黄色のトレイトの方にいくつかポイントを振って、
3~4つまとめて自分のdebuffを消せるようにしているGRDが多い(と思う)のですが、
一個くらいdebuffついたくらいでskill使ってもアレなんで、
いくつかdebuffがついてから消せばいっかー という姿勢なんですね。

しかしですね。
たぶん大体のhealerは、GRDに限らず、
自分についたdebuffをなかなか消さないTankに対しては
180115.jpg
ってなってると思います。(※個人差があります)

レイドでもわりとwoundsのdebuffがついたりするんですが、
正直MNSはdebuff消しの詠唱が長いのでそんなもん消してあげたりしている余裕が
あんまりありません。私はありません。しょーがねーだろ赤ちゃんなんだよ。

ちなみにわたくしはTank時、ものすごいビビリなので、
なんかdebuffがついたらskillで即消してなんなら薬も使います。
だって怖いじゃん。
「Healしてくれるんだから大丈夫だろう」とかも思ったことないです。信用?は?
どんなにうまいHealerがいたとしても何らかの事情でhealが来ないことはあるかもしれない
という気持ちでいたほうが安全だと思うんです。

ただこの姿勢でやってると、ヒールヘイト というものの存在を忘れます。マジです。
なぜなら私はつい最近までガチで忘れていました。
どんだけヒール貰ってないんだろう、と思いました。
2018/01/03

新年早々

死ぬかと思いました(というか死んだ)

180103.jpg

初めてLV115になった時もRuined CityのT2Cは挑戦してみたのですが、
「cut!」で80kくらい食らうとかどういうことですか と当時思った記憶がございます。
さすがにその時よりは耐久度が上がったのか、今回は何とかなりました。

ここのset armourはもうset効果がないのでおしゃれ装備にしかなりません。
willの3slotアクセサリーが出ましたが、
全部tac mastery essenceとか入れたりしたらいいんじゃないでしょうか。知らんけど。

---
ちなみに
わたくしのGRDの現在のステータスは
Finesseが10kくらい
Block/Parry/Evadeはcap
inc healは20%ちょいくらい
tac mitは80k以上でphysic mitは90k以上あった気がする

inc healをもっと減らしてもいいような気がしないでもないんですが、
じゃあ代わりに何入れるか?とか考えだすと最終的にvitくらいしかないので
GRDに関しては考えるのをやめています。さすがに全部をvitにできるほどの
脳みそチャックノリスには今のところなれない。

逆にMNSはvitしか入れてないのでmoraleが100kとかあります。肉団子!

heal力がもうhealing relic*でしかなかなか上がらないようなので、
*76.8とか96 tac healing ratingとかのdropするやつです
outgoing healとかcriticalだとかをessenceであえて入れるよりは
vitを積んで生存率を上げたほうが良い気が致します。
*RK healerはどうだか知りません。

MNSの装備はcriticalがなるべく上がるものを選び、
outgoing healingかtactical masteryか、
という部分はどっちでもいいと思っています。どっちでも大差無かったので。
vitだけ入れている状態で現在criticalが24%、outgoing healが65%とかです。
たぶん65%ってのはわりと低いと思うのですが、
これでも何とかなる気がします。たぶん。何とかなっている。たぶん。
MNSは戦闘中にheal力が上がるっぽいからいいか と思っています。

上がるっぽいからいいか っていう程度の認識ですが。